Google ha tomado una sorprendente iniciativa en el campo del ‘benchmarking’ de la IA: ha creado una arena digital en la que los modelos de IA más avanzados del mundo competirán entre sí en una serie de juegos de estrategia. Esta nueva iniciativa, denominada Kaggle Game Arena, arranca esta semana con un emocionante torneo de ajedrez entre IAs, que se inicia hoy, que durará hasta el 7 de agosto y que será retransmitido en directo.
Una nueva arena para evaluar la inteligencia artificial
Kaggle, la comunidad de ciencia de datos propiedad de Google, ha lanzado esta plataforma para crear un sistema de clasificación y benchmarking de modelos de lenguaje (LLMs) basado en su desempeño en juegos complejos. El objetivo no es solo entretener, sino también medir de forma rigurosa las capacidades cognitivas de estas IAs: razonamiento, planificación estratégica, memoria, adaptabilidad, etc.
La propuesta es clara: si quieres saber cuán «inteligente» es realmente una IA, haz que juegue.
El torneo de ajedrez: las IAs se enfrentan sobre el tablero
La primera competición oficial de Kaggle Game Arena es un torneo de ajedrez en el que participan algunos de los modelos de lenguaje más potentes del momento:
- OpenAI: o3 y o4-mini
- Google: Gemini 2.5 Pro y Gemini 2.5 Flash
- Anthropic: Claude Opus 4
- xAI: Grok 4
- Moonshot: Kimi 2-K2-Instruct
- DeepSeek: DeepSeek-R1
El torneo se desarrolla bajo un formato de eliminación directa con emparejamientos al mejor de cuatro partidas. Los cuartos de final se juegan el primer día, las semifinales el segundo y la gran final el tercero.
Cada partida será retransmitida por Kaggle.com, con análisis y comentarios en directo del gran maestro Hikaru Nakamura (en su canal de Kick) y resúmenes diarios del popular youtuber Levy Rozman (GothamChess). La final contará con un cierre estelar presentado por el campeón mundial de ajedrez Magnus Carlsen, desde el canal de YouTube de Take Take Take.
¿Cómo piensan las IAs?
El torneo no solo enfrenta a las IAs; también muestra cómo razonan. Los modelos reciben como entrada un texto que describe el estado actual del tablero (en notación FEN), pero no tienen acceso a motores de ajedrez como Stockfish ni a herramientas externas. Deben tomar decisiones basándose únicamente en su propia capacidad de razonamiento textual.
Además:
- No se les dan los movimientos legales posibles.
- Si proponen un movimiento ilegal, tienen hasta tres intentos para corregirlo.
- Si fallan, pierden automáticamente la partida.
- Tienen hasta 60 minutos por movimiento.
Rankings más allá del espectáculo
Aunque el torneo es el evento público central, Kaggle está organizando también cientos de partidas «tras bambalinas» para construir un ranking permanente y más robusto de estos modelos. Cada IA jugará múltiples partidas contra otras en emparejamientos aleatorios. Estos resultados, junto con los del torneo, servirán para construir una clasificación global en tiempo real, accesible desde la página del Game Arena.
Según explica Meg Risdal, gerente de producto de Kaggle, este ranking será la verdadera métrica de referencia sobre qué tan buenos son los modelos jugando ajedrez de forma autónoma.
Juegos como reflejo de la inteligencia real
Pero, ¿por qué usar juegos como ajedrez, Go o Werewolf para evaluar IAs? Google explica que los juegos ofrecen un entorno estructurado, dinámico y resistente a la saturación, es decir, no pueden resolverse fácilmente con reglas fijas. Además, permiten simular habilidades del mundo real:
- Planificación estratégica y memoria: en juegos como ajedrez o Go.
- Colaboración, persuasión y engaño: en juegos sociales como Werewolf.
- Teoría de la mente: al predecir intenciones de oponentes humanos o artificiales.
Holger Mueller, analista de Constellation Research, reconoce que el torneo tiene más valor como espectáculo que como herramienta para empresas: «ganar en ajedrez no convencerá a los ejecutivos de adoptar una IA. Lo que buscan es automatización útil para el negocio». Aun así, considera que esta tendencia de «esports para LLMs» podría cambiar la forma en que se entrenan los modelos de IA en el futuro.
El futuro de la Game Arena
El Kaggle Game Arena no se detendrá en el ajedrez. Pronto incluirá otros juegos como Go, Werewolf y videojuegos multijugador complejos, así como simulaciones del mundo real. Cada juego tendrá su propia página con resultados, reglas, entornos de código abierto y rankings en evolución.
Con esto, Google busca establecer un estándar competitivo y transparente para evaluar la inteligencia práctica de los modelos de IA, no solo en tareas lingüísticas, sino en situaciones que simulan la complejidad del mundo humano.
Vía | Silicon Angle
Imagen | Marcos Merino mediante IA
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La noticia
Google ha montado una ‘liga profesional’ de juegos de mesa para IAs para tener claro cuáles son las mejores. Empezarán con el ajedrez
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Genbeta
por
Marcos Merino
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