
En las últimas horas, la industria de los videojuegos se sacudió con una noticia que nadie esperaba y que dejó una sensación de vacío difícil de describir. Vince Zampella, una de las figuras más influyentes en la historia moderna del medio, falleció en un accidente automovilístico.
Su nombre, quizá no siempre tan visible para el gran público como el de sus franquicias, está profundamente grabado en el ADN del videojuego contemporáneo. Hoy, desarrolladores, creativos, ejecutivos y jugadores lo despiden con palabras que no solo hablan de su talento, sino de su humanidad.
El último adiós a Vince Zampella
Hablar de Vince Zampella es hablar de una forma de entender los videojuegos. Fue cocreador de Call of Duty, dirigió Medal of Honor: Allied Assault y fundó Respawn Entertainment, estudio responsable de Titanfall y Apex Legends. Más recientemente, estuvo al frente de la supervisión de Battlefield 6, consolidando una trayectoria que ayudó a definir el género de los shooters en primera persona durante más de dos décadas.
Infinity Ward, el estudio que Zampella cofundó en 2002, fue uno de los primeros en expresar públicamente su pesar. En su mensaje lo recordaron como fundador y como una figura central en la historia del estudio y de Call of Duty. Activision y los equipos de COD se sumaron al homenaje, recordando cómo millones de personas encontraron inspiración en su trabajo y cómo su influencia seguirá viva en cada partida.
«Descansa en paz Vince. Como uno de los fundadores de Infinity Ward y Call of Duty, siempre tendrás un lugar especial en nuestra historia. Su legado de crear entretenimiento icónico y duradero es inconmensurable. Nuestro más sentido pésame a la familia y seres queridos de Vince por esta terrible tragedia».
Sin embargo, lo más revelador de esta despedida colectiva no está únicamente en los logros profesionales, sino en los testimonios personales. Hideo Kojima, uno de los creativos más influyentes del medio, compartió un mensaje profundamente emotivo. Recordó su primer encuentro con Zampella durante la etapa de Modern Warfare 2, y relató que, cuando él mismo se preparaba para independizarse tras su salida de Konami, Zampella se tomó el tiempo de escucharlo, aconsejarlo y apoyarlo.
«Conocí a Vince durante su etapa en Infinity Ward, cuando él y Jason creaban COD: MW2. Tras ser expulsados de Infinity Ward, Vince fundó Respawn. Cuando yo también me preparaba para independizarme, y quizás porque sentía que estábamos en situaciones similares, se tomó el tiempo de escucharme, me ofreció consejos y me apoyó de muchas maneras. Incluso me enseñó el estudio… Sinceramente, no tengo palabras. Es demasiado pronto. Esto es desgarrador. Descanse en paz, Vince».
Tim Willits, actual director comercial de Saber Interactive y exdirector de id Software, también expresó su incredulidad. Habló de años de convivencia, de viajes compartidos alrededor del mundo y de la brillantez de Zampella como creador y persona.
Por su parte, Geoff Keighley, productor de The Game Awards y amigo cercano de Zampella, ofreció quizá uno de los retratos más completos. Lo describió como un jugador de corazón y un ejecutivo visionario, con una habilidad poco común para reconocer talento y, más importante aún, para dar libertad creativa.
«A Vince le importaba profundamente hacer lo correcto. Incluso trabajando en grandes organizaciones, siempre pusó a los jugadores primero para priorizar la experiencia, el oficio y a quienes jugaban. Deja un legado de trabajo increíble. Extrañaré nuestras cenas y largas conversaciones. Y aunque creó algunos de los juegos más influyentes de nuestra época, siempre sentí que aún le quedaba el mejor por delante. Es desgarrador que nunca podamos jugarlo».
Ed Boon, creador de Mortal Kombat, no ocultó su impacto emocional. Afirmó que es difícil exagerar la influencia de Zampella en los videojuegos y lo llamó, sin rodeos, una leyenda. Más allá de los títulos y estudios, Boon habló de la amistad, de los encuentros en eventos y de la sensación de haber perdido a alguien que siempre era motivo de alegría ver.
«Todavía lo estoy procesando. No puedo creer que hayamos perdido a otra leyenda de los videojuegos. No sé si es posible exagerar el impacto que Vince Zampella ha tenido en los videojuegos».
Daniel Mustard, figura clave durante años en Epic Games y uno de los desarrolladores detrás de Fortnite, cerró este coro de despedidas con un mensaje de gratitud y dolor. Habló de innovación, de entretenimiento, pero también de abrazos recientes y conversaciones compartidas, recordándonos lo frágil que es el tiempo incluso para quienes parecen eternos a través de sus obras.
La prematura muerte de Vince Zampella y estas reacciones nos dejan una lección: los legados no solo se miden en ventas, premios o franquicias multimillonarias, sino en las personas que impactas, en los estudios que inspiró y en los jugadores que, sin saber su nombre, crecieron con sus ideas. La industria de los videojuegos se despide de un creador fundamental; pero también de un referente ético y creativo. Y en ese adiós colectivo, queda claro que su influencia seguirá jugando con nosotros, aunque él ya no esté para verlo.
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La noticia
La industria de los videojuegos se despide de Vince Zampella: Hideo Kojima, Ed Boon, Geoff Keighley y más personalidades dan el último adiós
fue publicada originalmente en
3DJuegos LATAM
por
Ayax Bellido
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