
Fox McCloud en una película de Mario, Yoshi con voz de Donald Glover y las escenas postcréditos apuntando directamente a otros juegos de Nintendo. ‘Super Mario Galaxy: La película’ arrasa en taquilla con 372 millones de dólares en su primer fin de semana global, pero Nintendo sigue sin confirmar que estamos ante un «universo cinematográfico». Sin embargo, el precedente de Marvel es más que obvio.
Las cifras. Con 372 millones de dólares en su primer fin de semana a nivel mundial (188 millones en Estados Unidos), tenemos un arranque solo algo por debajo de su precedente, que llegó a 387,8 millones en cinco días. Pero el bombazo es indiscutible: las únicas franquicias animadas con más de una entrega con fines de semana iniciales por encima de los 100 millones de dólares son ‘Shrek’ de DreamWorks, ‘Gru: Mi villano favorito’ de la propia Illumination y ‘Frozen’ de Disney. Mario es, además, la única que ha superado con dos entregas los 350 millones. Y aún queda Japón.
Cameo gordo. Pero analicemos algunos elementos muy relevantes de la película. Una semana antes del estreno, Universal reveló que Fox McCloud, protagonista de la saga ‘Star Fox’, tenía un papel relevante en la secuela, y no sería un mero cameo, sino un personaje con arco narrativo propio, cuya presencia en el universo Mario se justifica argumentalmente con cierta coherencia, tirando de los siempre amanosos universos paralelos. Por cierto, que Glen Powell, que le pone voz, entró en la película después de llamar a la productora para contarles que si alguna vez se hacía una película de Star Fox, quería estar ahí. Algo similar sucedió con la presencia de Donald Glover, voz de Yoshi después de pedir a la productora participar » de cualquier forma» en una película de Nintendo.
IPs que se cruzan. El caso es que Miyamoto no tenía una intención inicial de cruzar a Mario con ‘Star Fox’, ya que como contó a Forbes, tuvo que recordar a Illumination que las IPs de Nintendo no se mezclan. Pero hizo una excepción, ya que «como creador de ‘Star Fox’ y estando esta película ambientada en el espacio, quería ver eso. Quería ver qué resultaría. Pero también intuí que podría haber resistencia significativa internamente.» Es decir, hubo que trabajarlo en Nintendo, pero se consiguió. Y es un paso más importante de lo que parece, porque abre la puerta a que no haya un Universo Mario, sino todo un Universo Nintendo.
Más cameos: Donkey Kong. Otro ejemplo de personaje Nintendo que apunta a un universo más grande del que atisbamos aquí. Aunque fue uno de los personajes más celebrados de la primera película, aquí solo aparece de fondo en una secuencia protagonizada por Yoshi en Nueva York, generando destrucción en un edificio a medio construir, como en los viejos tiempos. Lo cierto es que en julio de 2025, Nintendo y Universal registraron un proyecto descrito como «Untitled Donkey Kong Project». Seth Rogen, que presta su voz al personaje, declaró tras la primera película que veía «mucha oportunidad» para un spin-off ambientado en el mundo de ‘Donkey Kong Country’.
Universo, pero sin pasarse. En entrevistas recientes Miyamoto ha afirmado abiertamente: «No creo que vayamos a tener una situación como la de ‘Super Smash Bros.’ donde todos los personajes de Nintendo se unan.» Desde Illumination confirman que el proceso creativo no tiene nada que ver con un equipo de estrategas con gráficos en la pared planificando diez años de cruce narrativo, en clara referencia al MCU: «Nuestro proceso es muy diferente. Surge de conversaciones sobre qué sería divertido en una escena concreta.» La mención de Pikmin apareciendo en una secuencia porque sencillamente mola es un buen ejemplo de esa aproximación.
El espejo de Marvel. Pero aunque Nintendo no tenga intenciones de seguir todos los pasos de Marvel, los paralelismos son indiscutibles, sobre todo con el proceso que se siguió entre 2008 y 2012 para plantear el MCU. Algunos ejemplos:
- Un personaje secundario popular va convirtiéndose en protagonista en posteriores entregas: Viuda Negra, secundaria en ‘Iron Man 2’, o Bruja Escarlata, presentada en ‘Soldado de Invierno’, o Nick Furia, construido cameo a cameo.
- Una IP dormida es rehabilitada con un cameo en una franquicia de éxito: Doctor Strange, personaje de cómic para muy cafeteros, aparece como mero guiño mencionado en ‘Soldado de Invierno’; Pantera Negra, apenas conocido fuera de los cómics, es secundario en ‘Civil War’ y pronto obtuvo su propia película; y Spider-Man era conocido pero su franquicia estaba desgastada y se le rehabilitó desde ‘Civil War’.
- Copyright registrado en silencio: Marvel y Disney tienen un historial documentado de registrar marcas comerciales para personajes mucho antes de anunciar proyectos. Registraron ‘She-Hulk’, ‘Ms. Marvel’ y ‘Moon Knight’ o ‘Eternals’ como marcas años antes de confirmar las series de Disney+ y las películas. El mismo patrón que el «Untitled Donkey Kong Project».
- Escenas post-créditos como anuncios de facto: Continuamente. El original fue Nick Furia y la Iniciativa Vengadores en ‘Iron Man’. ‘Thor’ termina mostrando el Tesseracto, anunciando así la saga de Thanos. ‘Ant-Man’ cierra con una escena donde Steve Rogers y Bucky aparecen en una situación que solo tiene sentido si ya estás produciendo ‘Civil War’. Thanos al final de ‘Vengadores’ aparece tres segundos, no habla, y su presencia convierte retroactivamente toda la película en un prólogo.
La diferencia entre ambas compañías es que Marvel acaba subiendo a Kevin Feige a un escenario de la Comic-Con para explicar los planes de los próximos diez años. Nintendo deja que los fans conjeturen y luego Miyamoto lo desmiente. Marvel anunció su multiverso desde el principio, con fechas, y Nintendo ni siquiera ha sugerido que exista algo similar a un Nintenverso. Sin embargo, cualquiera que salga de ver ‘Super Mario Galaxy’ se pregunta cuál será el próximo episodio.
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Nintendo insiste en que no existe tal cosa como el «Universo Cinematográfico Nintendo». Los hechos sugieren algo distinto
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John Tones
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