«Xbox Game Pass convierte a desarrolladores en esclavos asalariados»: el exjefe PlayStation opina sobre el servicio de juegos de Microsoft

"Xbox Game Pass convierte a desarrolladores en esclavos asalariados": el exjefe PlayStation opina sobre el servicio de juegos de Microsoft

El debate sobre si realmente los servicios de videojuegos, como Xbox Game Pass, son rentables para la industria parece nunca terminar. Los usuarios se han cuestionado esto en cientos de foros, pero también otros importantes rostros de la industria han dado su opinión: mientras que para Microsoft sus números demuestran el gran negocio que es, según un antiguo CEO de Sony y PlayStation es todo lo contrario.

Shawn Layden no tiene buenos pensamientos de Game Pass

En una plática larga con el medio GamesIndustry.biz, quien estuviera a cargo de varias divisiones de Sony, Shawn Layden, dio sus impresiones sobre Xbox Game Pass. Todo a raíz del debate si los lanzamientos de juegos Día Uno en este tipo de servicios eran rentables. Según Layden, más que hablar de números, los verdaderos afectados por las suscripciones son los mismos desarrolladores:

«Puedes hacer todo tipo de malabares financieros con cualquier servicio corporativo para que parezca rentable si quieres […] El verdadero problema para mí con cosas como Game Pass es: ¿es saludable para el desarrollador? Bajo el modelo de suscripción, el desarrollador básicamente se convierte en un ‘esclavo asalariado’. No están creando valor, poniéndolo en el mercado, esperando que explote, y luego compartiendo ganancias, excedentes y todas esas cosas bonitas. Es simplemente: ‘Tú me pagas X dólares por hora, yo te hago un juego, aquí lo tienes, súbelo a tus servidores’.”

No solo el servicio de Microsoft ha sido criticado por el ex-CEO, pues también Spotify salió juzgada al «cobrar por algo que debería ser gratis«, como lo es la música. Sin embargo, recalcó que la industria musical puede apañárselas con otros productos, como los conciertos, para que las suscripciones no representen un peligro… no como en los videojuegos.

En un panorama donde las suscripciones parecen ganar cada vez más terreno, las declaraciones de Layden invitan a reflexionar sobre su verdadero impacto en la industria. Mientras algunos ven en servicios como Game Pass una oportunidad para ampliar el acceso a los videojuegos, otros advierten que este modelo podría modificar de forma significativa la relación entre empresas y desarrolladores. El debate, lejos de resolverse, seguirá presente en la evolución del mercado.


La noticia

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3DJuegos LATAM

por
Diego Gutiérrez

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