Con el quinto capítulo de Jujutsu Kaisen Temporada 3 liberado, es normal que el interés por Hakari despierte entre los fanáticos del anime. Más aún después de demostrar pequeñas dosis de su gran poder en su plática/enfrentamiento contra Yuji Itadori. Su técnica maldita innata es una de las complejas, que necesitó de páginas y páginas de texto en el manga para explicarse. Si quieres adelantarte a que sean adaptadas con animación, a continuación te explicaremos cómo funcionan sus poderes.
Las técnicas malditas innatas de Hakari
Te recomendamos estar al día con el anime, al menos hasta el episodio lanzado el 5 de febrero, para tener un poco más de contexto sobre lo que estarás por leer. Para empezar, en dicho capítulo el propio Hakari menciona que su energía maldita es más áspera que el promedio de hechiceros. Esta característica asegura golpes con poder maldito tortuosos para sus rivales, con sensaciones similares a un desgarre y ardor después de recibirlos.
Ahora, retomando el manga, Hakari era uno de los alumnos favoritos de Satoru Gojo, considerado como un potencial Hechicero de Grado Especial —a la par de Yuta Okotsu—. En gran medida es a su técnica innata, llamada Shitetsu Jun’ai Ressha: con ella puede invocar objetos de una novela romántica ambientada en trenes. Puertas, ventanas, asientos y más son algunos ejemplos de sus invocaciones, permitiendo asestar devastadores golpes con ellos.

De hecho, ya hemos podido ver un poco de su habilidad en la secuencia de rotoscopia con la que terminó el capítulo 4 de la Temporada 3. Ahí usó su técnica para intentar golpear a Yuji, pese a no explicarla en su momento ni realmente poner empeño en destruir al protagonista. Sin embargo, serán en las peleas dentro de Los Juegos del Sacrificio en donde lo veremos en su máximo potencial.
El dominio de Hakari es tan complicado como efectivo
¡ATENCIÓN! Se acercan SPOILERS del manga de Jujutsu Kaisen
Hakari cuenta con una cantidad impresionante de poder maldito, que comúnmente guarda para activar su dominio. Aquí debemos hacer una pausa, pues para escribir a detalle sobre su arma definitiva, debemos meternos de lleno al manga y adelantar una de las mejores sorpresas de la obra de Gege Akutami. Porque su dominio, llamado Zasatsu Bakuto, es devastador.
Dentro de su dominio, Hakari obliga a los que estén dentro a jugar pachinko, máquinas de apuestas populares en Japón que funcionan similar a un tragamonedas occidental. El dueño de la habilidad apuesta a conseguir tres símbolos iguales al iniciar el juego, con tres tiradas seguidas como chances para conseguir su objetivo, aunque las probabilidades son una en 239. En caso de conseguirlo, se activa Jackpot; un estado en donde puede utilizar técnicas malditas inversas a placer, además de tener energía maldita ilimitada.

En otras palabras, se vuelve inmortal durante 4 minutos y 11 segundos, tiempo de duración de Jackpot. Combinando sus demás habilidades, este estado es sumamente efectivo y digno de los hechiceros más poderosos de la obra, y lo mejor es que, una vez expirado el tiempo, puede volver a tirar sus tres intentos para conseguirlo en pachinko. Sin embargo, de no lograr sacar los tres símbolos en sus tiradas, el dominio se reiniciará, perdiendo la ventaja de por medio.
Jujutsu Kaisen Temporada 3 con estrenos semanales
Si quieres ver cómo el anime traduce toda la complejidad de su dominio y su técnica innata, recuerda que los nuevos capítulos se estrenan cada jueves, así que vale la pena estar al día para no perderte ninguno de los momentos más intensos que vienen en Los Juegos del Sacrificio. Queda pendiente la petición de miles de fans en redes sociales, que suplican a MAPPA hacer canon un edit de TikTok para las secuencias de acción de Hakari.
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La noticia
¿Cómo funciona la técnica maldita de Hakari? Jujutsu Kaisen redefine la escala de poder con el nuevo personaje del anime
fue publicada originalmente en
3DJuegos LATAM
por
Diego Gutiérrez
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