Hay cámaras caras y luego hay cámaras que cuestan lo mismo que un coche. La Blackmagic URSA Cine Immersive 100G (sí, no podía tener más palabras) entra de lleno en la segunda categoría. Son 22.825 euros. Con ese dinero podrías comprarte un Volkswagen Polo.
Pero ojo, antes de que el número nos haga llevarnos las manos a la cabeza, conviene saber que en el mundo de las cámaras de cine profesional esto no es ninguna rareza.
Las cámaras Red (otra marca de referencia en producción) empiezan en unos 6.000 dólares para el modelo más básico y escalan hasta los 44.000 en sus versiones más profesionales. El precio de la Blackmagic URSA Immersive es llamativo, sí, pero no está en otro planeta para alguien que trabaja en producción. Lo que sí la hace distinta es para qué sirve.
La cámara que ya usó el Real Madrid
La historia de esta cámara empieza con su predecesora, la URSA Cine Immersive original, presentada en 2024. Blackmagic la desarrolló junto a Apple para crear la primera cámara comercial diseñada específicamente para capturar contenido en el formato Apple Immersive Video, el vídeo espacial que se ve en el Vision Pro.

Lo que la hace especial está en sus entrañas: dos sensores de 8K, un sistema óptico estereoscópico que replica la separación entre los ojos humanos, campo de visión de 180 grados, 16 pasos de rango dinámico y hasta 90 fotogramas por segundo.

El resultado es una resolución de 8.160 x 7.200 píxeles por ojo (no por pantalla, por ojo) que es exactamente lo que permite reproducir profundidad real en lugar de simularla en postproducción.

Una de las cámaras con las que Apple grabó el Real Madrid-Juventus (Imagen: Miguel Ángel Roman en YouTube)
Con esa cámara, y con más de treinta unidades colocadas, se grabó el documental inmersivo del Real Madrid. Desde el túnel de vestuarios hasta las gradas del Bernabéu, durante el partido de Champions contra la Juventus del pasado octubre, para construir lo que Florentino Pérez lleva años llamando el Bernabéu Infinito: la idea de que cualquier aficionado pueda sentir que está dentro del estadio desde cualquier parte del mundo.

Tim Cook, CEO de Apple, junto a Florentino Pérez
Con esa misma cámara se retransmitieron partidos de la NBA en formato inmersivo, y con ella se plantaron a escasos metros de los motores de la Artemis II para grabar el lanzamiento más importante de la NASA en décadas. El historial, para una cámara de dos años de vida, no está nada mal.
Lo que cambia con este modelo importa mucho para el futuro de Vision Pro
Si la versión original estaba pensada para grabar y editar después, la 100G está diseñada para algo que hasta ahora no existía: emitir en directo.
La diferencia ya viene en su propio nombre: 100G Ethernet. Una conexión de esa velocidad permite transmitir en tiempo real los dos flujos de imagen sin comprimir hasta el punto de perder lo que hace especial a este formato.

Para cerrar el sistema de principio a fin, Blackmagic presenta también el URSA Live Encoder, un módulo externo de 1.295 euros que comprime la señal inmersiva en Apple ProRes y la empaqueta en una única conexión 100G siguiendo el estándar profesional SMPTE-2110-22.
El resultado será que toda clase de eventos podrán retransmitirse en vídeo inmersivo y en tiempo real. Sí, partidos, conciertos… No grabado, editado y publicado días después. De hecho, eso es exactamente lo que hizo posible que los partidos de la NBA llegaran al Vision Pro en enero, y es la pieza que abre la puerta a que proyectos como el Bernabéu Infinito dejen de ser un documental para convertirse en una retransmisión deportiva en toda regla.

Cara, sí… pero no exclusiva
22.825 euros es mucho dinero. Eso está fuera de toda duda. Pero Blackmagic no vende esta cámara solo a Apple ni a un selecto club de productoras con contrato firmado en Cupertino. La URSA Cine Immersive 100G aparecerá en su web como un producto más del catálogo entre junio y septiembre, igual que el resto de sus cámaras. Una televisión, una productora o una empresa con presupuesto suficiente y un proyecto que lo justifique puede pedirla sin más trámite.

Lo que ocurre es que el mercado de cámaras de miles de euros, por naturaleza, reducido. Ademas, el vídeo espacial inmersivo existe desde hace poco más de dos años. Lo bueno es que ahora se suman las retransmisiones en directo. El vídeo espacial en directo acaba de tener su primera cámara. El catálogo de lo que viene después está todavía por escribir grabar.
En Applesfera | Nuevas gafas de Apple – Todo lo que creemos saber sobre ellas
En Applesfera | Apple TV y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
–
La noticia
La nueva cámara diseñada para Apple cuesta lo mismo que un coche. Es la evolución de la bestia que ya usaba incluso el Real Madrid
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
.






































